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Switch单季全球销量接近腰斩2024超级马力欧、皮卡丘等新版号能否“俘获”中国玩家。

2024-09-28 次浏览

每经记者:李卓 每经实习记者:李宇彤 每经编纂:陈俊杰

在飞速更新换代的电子产物中,2017年发售的Nintendo Switch(后文简称Switch)可谓称得上是挺拔独行。

但这个啃了快八年的“老本”,在最新宣布的财报中也有点“扛不住”了。

Switch单季全球销量接近腰斩2024超级马力欧、皮卡丘等新版号能否“俘获”中国玩家。
(图片来源网络,侵删)

近日,日本游戏软件开发商任天国(Nintendo)颁布了2025 财年第一财季(2024年4月—6月)申报。数据显示Switch销量靠近腰斩,同比降落46%,共售出210万台,而软件销量也同比削减41.3%,共售出3064万份。从整体来看,本财季任天国的贩卖额同比削减了46.5%,公司的业务利润也呈现了年夜幅度下滑,从客岁同期的1854亿日元跌至 545亿日元,骤降70.6%。

任天国在财报中解释,客岁同期的业绩很年夜水平上得益于备受玩家等待的《塞尔达传说:王国之泪》的强劲表示和《超等马力欧兄弟年夜片子》的爆火。

值得一提的是,即便这一财季的业绩堪称“惨烈”,但任天国仍在财报中仍旧维持了此前“2025财年有望实现1.35万亿日元营收以及卖出1350万台装备”的营收指引。在主机市场整体遇冷的配景下,任天国的自大从何而来。

另一方面,早在上世纪90年月,任天国的“古早”IP马力欧就随红白机进入了中国市场。2023年4月,改编自任天国经典游戏“超等玛丽”、被无数人称为童年回忆的《超等马力欧兄弟年夜片子》一度登顶2023环球票房冠军。

任天国社长古川俊太郎曾就超等马力欧IP的破圈效应表现,任天国对片子的存眷点在于,可否引发观众对“超等马力欧”系列游戏的兴致,从而在中历久内对Switch硬件和软件贩卖发生正面影响。


截图自腾讯Nintendo Switch官网

那么,曾在中国热卖百万台的国行Switch如今怎样了。本年8月最新颁布的2024年入口收集游戏审批信息中,面向Switch的《马力欧高尔夫:超等冲冲冲》《纸片马力欧:折纸国王》两款游戏在列。《逐日经济消息》记者梳剃头现,2024年1月—8月过审的入口收集游戏版号中,面向Switch的游戏版号累计已达11款,包括《超等马力欧三维天下和狂怒天下》《宝可梦 走吧。皮卡丘》等多个热点IP。国行Switch是否有机遇攻击中国市场。Switch又能俘获若干中国玩家。


国行Switch仍难叫座,玩家偏好日版Switch

今朝市道市情上在贩卖的Switch主要有国行、日版和港版三个版本。在任天国的2024财年(2023年4月1日至2024年3月31日)的财报数据中,Switch年度销量虽同比削减12.6%,但仍售出1570万台;游戏软件销量为1.9967亿份。

只管任天国往日的风光淡去,但Switch在2019年以腾讯独家署理进入中国市场的表示仍给市场留下深入印象。

据腾讯彼时颁布的2020年财报,2019年12月上市的国行Switch在2020岁尾就已经售出跨越100万台,稳居其时海内游戏主机第一的宝座。而居家隔离时期,任天国的《健身环年夜冒险》更是炒到“一环难求。”

自此之后,腾讯方再也没有表露过国行Switch的销量。但现实上,自腾讯官宣作为Switch在海内的独家署理时,玩家们并不看好国行版的Switch。

那么,曾在中国热卖百万台的国行Switch如今怎样了。

记者搜刮发现,至今,在名为任天国Switch官方阛阓的小法式上仍有国行Switch在正常贩卖。

从Nintendo Switch京东自营官方旗舰店售卖的Switch机械来看,上架的国行Switch共有续航加强版和OLED版两款主机,其价钱分离是1799元和1999元。在贩卖主机的购置链接中,也有搭配游戏卡带或者配件一同购置的套餐。如《健身环年夜冒险》《舞力全开》两款由于可以玩着把活动做了而备受海内玩家迎接的活动游戏,以及《耀西的手工天下》《超等马力欧派对》《马里奥赛车8奢华版》三款任天国第一方的动作游戏。此中的《马里奥赛车8奢华版》更是任天国游戏的销量第一。

游戏喜好者小玛(假名)在接受《逐日经济消息》记者采访时表现:“我对国行Switch的印象便是买回家舞蹈、买回家健身、买回家打拳击,海内的Switch受众根本便是以活动、阖家欢、客堂游戏为主。身边的游戏玩家也根本不会斟酌国行Switch,根本都是在港版和日版中抉择。” 她说,“我感到买国行Switch和买外版Switch的不是一个群体”。


北京一家任天国专卖门店 图片起源:每经实习记者 李宇彤 摄

8月6日,记者走访北京的任天国专卖门店相识环境时,专卖店雇主也印证了先前玩家的说法。他奉告记者:“购置Switch机械的花费者选择外版的居多,选择购置国行Switch的许多是家长给孩子购置,更便于使用的监护人模式可以节制孩子的游戏光阴。”

此外,记者在走访中还相识到,在实体店有一项很受迎接的服务——卡带租赁。

花费者可以付出固定金额,购置游戏卡带的畅玩服务。而购置了此项服务的花费者可以在一年时代内,无穷次调换手上的游戏卡带。很多的任天国专卖店也都在门口放置了标注可以提供卡带租赁的立牌。记者在店时代察看到,很多走进店面的顾客也都是直奔着摆放游戏卡带的区域而来,并没有再往里去查看游戏机和响应的配件。

针对卡带对付Switch玩家的吸引力,小玛如许表现,“许多人买Switch的缘故原由都是由于在上面可以玩到独有的游戏”。独有游戏是指只能在一个特定游戏机种或平台上玩的游戏。而对付国行Switch玩家而言,如许独具吸引力的游戏年夜多也都没有上架国行e市肆,只能经由过程卡带情势嬉戏。至今,玩家可以在国行e市肆获取到的内容(包含游戏和对象)也只有54款,过半的内容照样Switch登岸海内市场的前两年进献的。

记者经由过程随机扣问身边购置了Switch的玩家发现,他们年夜多购置的这天版的Switch。而在京东搜刮“Switch日版”时,也可以看到有着跨越20万次的评价,25万+购置的链接。天猫国际自营上贩卖的日版Switch的购置界面上也标注着“全网热销30万+”的字样。


本年已累计11款面向Switch的版号获批,可否俘获中国玩家。

不外,国行Switch或许在2024年将得到新的机会。

记者注意到,近几个月国行为作一再,不只在5月时隔多年上线了任天国第一方游戏《星之卡比:新型联盟》,还在7月开端了宝可梦游戏季。

早在2019年腾讯与任天国在国行Switch宣布会上颁布的国行Switch首发的四款游戏之一的《精灵宝可梦Let's Go! 皮卡丘/伊布》,也终于分离以《宝可梦走吧。伊布》《宝可梦走吧。皮卡丘》的名字,在本年4月和6月获批。


截图自腾讯Nintendo Switch官方"号

而8月版号中也有《马力欧高尔夫:超等冲冲冲》《纸片马力欧:折纸国王》两款游戏获批。就在本年,已经有累计11款游戏拿到了面向Switch的版号。

马力欧,对付中国玩家而言,可能是最为认识的任天国IP脚色。这个戴着红帽子、穿戴背带裤的年夜鼻子小人,和红白机一路成为很多人的游戏发蒙。

马力欧在诞生快40年的光阴里耐久不衰,源源赓续的为任天国发明利润。在任天国公开的截至2024年3月31日的财报中,销量前十的游戏中仍有四款马力欧系列游戏。先前的动画片子《超等马力欧兄弟年夜片子》,更是斩获13.5亿美元的票房。

而本次同样得到版号的宝可梦系列,也是任天国确当家IP之一。本作题目中提到的皮卡丘,更是在中国民气中最经典的动画形象之一。宝可梦以其游戏本体、IP授权和发售实体的玩具与卡牌等多种情势都常年坚持着高热度和高收益,被誉为“环球最赢利”的IP。2022年发售的《宝可梦朱-紫》,环球销量仅3天便突破1000万份。

回看任天国财报整体年夜滑坡,游戏财产阐发师张书乐在接受《逐日经济消息》记者微信采访时阐发缘故原由:主要是近期无独家爆款游戏,而其游戏主机“老”了,竞争力不敷。此外,任天国社长古川俊太郎5月7日在社交媒体平台上证明将在2025年3月尾之前听到Switch 2的新闻。以是在此光阴阶段,当“等等党”会是更多存眷任天国和其游戏主机玩家的选择。

对付Switch游戏机在财报中浮现出来的疲软,专卖店雇主也有体感:“如今正处寒暑假旺季,很显著能感觉到本年的贩卖环境不如客岁。”

实在,主机对付海内的游戏市场而言,占比甚微。

《2024年1月—6月中国游戏财产申报》显示,本年1月—6月海内游戏市场现实贩卖收入1472.67亿元,而同期主机游戏市场实销收入仅7.97亿元,占比只有0.5%。

张书乐也表现,“中国主机游戏玩家在总玩家比重中占比极低,面临更为便捷的手游而言,游戏主机御三家(指索尼的 PlayStation系列、微软的Xbox系列,以及任天国的Switch系列)实在都不克不及打”。

不外,《2023年环球主机游戏市场查询拜访申报》中也提到,在Switch、PS4、XboxOne三款历久坚持高热度的主机中,Switch占比最高,主要缘故原由在于Switch无须外接屏幕,适于便携移动嬉戏,是以用户实用规模较广。

对付Xbox系列而言,同样存在游戏主机的贩卖问题。微软在7月31日颁布的财报中称,只管Xbox Game Pass在内的Xbox内容和服务收入增加了61%,但Xbox硬件贩卖仍举步维艰,硬件收入在2024财年Q4同比年夜幅下滑了42%。索尼的PlayStation系列也未能幸免,8月7日宣布的财报中,PS5的出货量为240万台,比上一财年同期削减了90万台。而2023年,索尼PS5的整年销量也低于向下年夜幅调整过一次之后的贩卖目的。

张书乐阐发,对付2024年的主机市场而言,三年夜游戏主机厂商近年来并没有推翻式的次世代主机换代,用户更新主机的欲望不敷,也会带来销量上的困扰。

如许的问题也在智研瞻财产研讨院宣布的《中国游戏主机市场近况及将来成长趋向》中对游戏主机的阐发里有所体现。这段阐发中还提到,版权掩护仍旧是一个紧张且辣手的问题,而且移动游戏的流行使得传统游戏主机的奇特性和弗成替代性受到了挑战。

“假如无海量主机游戏涌入主机,则在中国市场上永久是小众。”张书乐说,“同时,在环球市场而言,中国游戏厂商带来的手游旋风仍在切割游戏存量市场,也会带来游戏主机市场的份额降落”。

Switch国行游戏
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